3D Studio Max

Impara a gestire modelli tridimensionali, render e animazioni con 3D Studio Max. Il corso ti prepara a diventare autonomo nell’uso del software, rendendoti competitivo nel mercato.

immagine 3D Studio Max
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Unione Profesionisti è l'ente accreditato per il riconoscimento del punteggio al corso

INGEGNERI: 18 CFP ARCHITETTI: 18 CFP
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  • Durata del corso: 18 ore
  • Termine iscrizione: 16-05-2025
  • Costo: 89,00 €
  • Docente: Arch. Giovanni Pierantoni

  • Obiettivi formativi: Rendere il professionista autonomo nell’utilizzo di 3D Studio Max per la creazione di modelli 3D e presentazioni di alta qualità, migliorando la competitività sul mercato del lavoro.

  • Destinatari: INGEGNERI, ARCHITETTI

Presentazione del corso

Il Corso di 3D Studio Max guida professionisti e neofiti all’apprendimento di uno dei software di modellazione e animazione 3D più avanzati e richiesti dal mercato. Sono trattate tutte le funzionalità fondamentali per realizzare modelli, render e animazioni.

Obiettivi formativi

L’obiettivo di questo corso è fornire le competenze per utilizzare 3D Studio Max a livello professionale, consentendo la realizzazione di immagini e filmati di alta qualità, con pieno controllo sulle fasi di modellazione, render e presentazione.

Destinatari

Il corso si rivolge a ingegneri, architetti, geometri, periti industriali e a tutti i professionisti che desiderano offrire servizi avanzati di modellazione 3D ai propri clienti, migliorando la presentazione dei progetti.

Caratteristiche del corso

  • Durata: 18 ore totali, lezioni disponibili on demand
  • Vantaggi: Accessibilità illimitata alle lezioni, gestione autonoma dell’apprendimento, contenuti multimediali e interattivi
  • Requisiti tecnici: Connessione internet veloce, browser aggiornati, risorse minime di sistema indicate
  • Versione software: Dal 2017 al 2025
  1. Introduzione al software: interfacce, viewport, livelli
  2. Geometrie solide e modellazione di base: primitive, booleane
  3. Splines e loft: creazione e gestione
  4. Modificatori: mesh, poly, edit, deformazioni e ottimizzazioni avanzate
  5. Gestione file e scene: importazioni, esportazioni, videocamere
  6. Luci, materiali e render: creazione sorgenti luminose, materiali base e avanzati, output di rendering
  7. Animazioni e casi applicativi: animazioni base, esempi complessi, test finale
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